BOJ 14620. 꽃길
🙇♀️[Silver II] 꽃길 - 14620
🙇♀️[Silver II] 꽃길 - 14620
🙇♀️[Silver V] 소수 - 1312
🙇♀️[Silver V] 타일 장식물 - 13301
🙇♀️[Silver I] 완전 이진 트리 - 9934
🙇♀️[Gold IV] 트리의 지름 - 1967
🙇♀️[Silver II] 과일 탕후루 - 30804
🙇♀️[Silver V] 영화감독 숌 - 1436
🙇♀️[Silver III] 이전 순열 - 10973
🙇♀️[Silver I] 두 직선의 교차 여부 - 6487
🙇♀️[Silver I] 수열 - 13274
🙇♀️[Gold I] 냅색문제 - 1450
🙇♀️[Silver III] Brattleship (Small) - 12147
🙇♀️[Gold V] 공통 부분 문자열 - 5582
🙇♀️[Gold V] 보물섬 - 2589
🙇♀️[Gold V] CCW - 11758
🙇♀️[Gold IV] 이중 우선순위 큐 - 7662
🙇♀️[Silver I] 안전 영역 - 2468
🙇♀️[Gold V] 뱀과 사다리 게임 - 16928
🙇♀️[Gold IV] DSLR - 9019
🙇♀️[Gold I] 마법사 상어와 블리자드 - 21611
🙇♀️[Gold III] 마법사 상어와 파이어스톰 - 20058
🙇♀️[Gold III] 마법사 상어와 토네이도 - 20057
🙇♀️[Gold IV] 마법사 상어와 파이어볼 - 20056
🙇♀️[Gold V] 마법사 상어와 비바라기 - 21610
🙇♀️[Gold II] 청소년 상어 - 19236
🙇♀️[Gold IV] 이차원 배열과 연산 - 17140
🙇♀️[Gold III] 나무 재테크 - 16235
🙇♀️[Gold I] 열쇠 - 9328
🙇♀️[Gold II] 보석 도둑 - 1202
🙇♀️[Gold III] 텀 프로젝트 - 9466
🙇♀️[Platinum V] 카드 게임 - 16566
🙇♀️[Platinum V] 선분 그룹 - 2162
[Gold II] 선분 교차 2 - 17387
🙇♀️[Gold III] ACM Craft - 1005
🙇♀️[Silver II] 랜선 자르기 - 1654
🙇♀️[Platinum V] 행성 터널 - 2887
🙇♀️[Silver IV] 숫자세는 양 (Large) - 14382
🙇♀️[Gold IV] 타임머신 - 11657
🙇♀️[Gold IV] 사이클 게임 - 20040
🙇♀️[Gold II] 벽 부수고 이동하기 4 - 16946
🙇♀️[Gold IV] 최소 스패닝 트리 - 1197
🙇♀️[Silver II] 한 줄로 서기 - 1138
🙇♀️[Silver III] 킹 - 1063
🙇♀️[Platinum V] 가장 긴 증가하는 부분 수열 5 - 14003
🙇♀️[Gold IV] 가장 긴 증가하는 부분 수열 4 - 14002
🙇♀️[Gold II] 가장 긴 증가하는 부분 수열 3 - 12738
🙇♀️[Gold I] 비숍 - 1799
🙇♀️[Gold IV] LCS 2 - 9252
🙇♀️[Gold IV] 스도쿠 - 2239
🙇♀️[Gold IV] Puyo Puyo - 11559
🙇♀️[Gold V] 컨베이어 벨트 위의 로봇 - 20055
🙇♀️[Gold III] 캐슬 디펜스 - 17135
🙇♀️[Gold V] 빗물 - 14719
🙇♀️[Platinum II] 버블 정렬 - 11920
🙇♀️[Gold I] 낚시왕 - 17143
🙇♀️[Gold III] 치즈 - 2638
🙇♀️[Gold III] 드래곤 커브 - 15685
🙇♀️[Gold IV] 치즈 - 2636
🙇♀️[Silver I] 포도주 시식 - 2156
🙇♀️[Gold IV] 미세먼지 안녕! - 17144
🙇♀️[Gold IV] 감시 - 15683
🙇♀️[Silver V] 국회의원 선거 - 1417
🙇♀️[Gold V] 톱니바퀴 - 14891
🙇♀️[Gold II] 2048 (Easy) - 12100
🙇♀️[Gold V] 탑 - 2493
🙇♀️[Gold I] 구슬 탈출 2 - 13460
🙇♀️[Silver II] 섬의 개수 - 4963
🙇♀️[Gold IV] 인구 이동 - 16234
🙇♀️[Gold IV] 주사위 굴리기 - 14499
🙇♀️[Silver I] 트럭 - 13335
🙇♀️[Silver II] 에디터 - 1406
🙇♀️[Gold V] 리모컨 - 1107
🙇♀️[Gold IV] 타일 채우기 - 2133
🙇♀️[Gold IV] 알파벳 - 1987
🙇♀️[Gold IV] 오큰수 - 17298
🙇♀️[Gold IV] 플로이드 - 11404
🙇♀️[Gold V] 토마토 - 7569
[Gold V] 암호 만들기 - 1759
[Gold IV] 테트로미노 - 14500
🙇♀️[Gold V] 동전 1 - 2293
🙇♀️[Silver I] RGB거리 - 1149
🙇♀️[Silver III] 숫자 야구 - 2503
🙇♀️최대점수 구하기(냅색 알고리즘)
🙇♀️최대 부분 증가수열 (LIS)
🙇♀️알리바바와 40인의 도둑(Bottom-Up)
🙇♀️동전교환
🙇♀️가장 높은 탑 쌓기
🙇♀️[Gold V] 최소비용 구하기 - 1916
🙇♀️[Silver I] 정수 삼각형 - 1932
🙇♀️[Gold V] 적록색약 - 10026
🙇♀️[Gold IV] 최단경로 - 1753
🙇♀️[Silver I] 숨바꼭질 - 1697
🙇♀️[Silver V] K번째 수 - 11004
🙇♀️네트워크 선 자르기(Bottom-Up)
🙇♀️네트워크 선 자르기(Top-Down : 재귀, 메모이제이션)
🙇♀️휴가(삼성 SW역량평가 기출문제 : DFS활용)
🙇♀️피자 배달 거리(삼성 SW역량평가 기출문제 : DFS활용)
🙇♀️89. 토마토(BFS 활용)
🙇♀️수식만들기(삼성 SW역량평가 기출문제 : DFS활용)
🙇♀️섬나라 아일랜드(BFS 활용)
🙇♀️미로의 최단거리 통로(BFS 활용)
🙇♀️라이언 킹 심바(삼성 SW역량평가 기출 : BFS활용)
🙇♀️순열구하기(DFS : Depth First Search)
🙇♀️복면산 SEND+MORE=MONEY (MS인터뷰)
🙇♀️다익스트라 알고리즘
🙇♀️[Silver I] 단지번호붙이기 - 2667
🙇♀️친구인가? (Union&Find 자료구조)
🙇♀️최소힙(priority_queue : 우선순위 큐)
🙇♀️최대힙(priority_queue : 우선순위 큐)
🙇♀️최대 수입 스케쥴(priority_queue 응용문제)
🙇♀️원더랜드(Kruskal MST 알고리즘 : Union&Find 활용)
🙇♀️원더랜드(Prim MST 알고리즘 : priority_queue 활용)
🙇♀️송아지 찾기(BFS : 상태트리탐색)
🙇♀️공주 구하기(큐 자료구조로 해결)
🙇♀️[Silver II] 잃어버린 괄호 - 1541
🙇♀️[Silver IV] 동전 0 - 11047
🙇♀️최소비용(DFS : 인접행렬)
🙇♀️최소비용(DFS : 가중치 방향그래프 인접리스트)
🙇♀️미로 탐색(DFS)
🙇♀️경로 탐색(DFS)
🙇♀️경로 탐색(DFS : 인접리스트 방법)
🙇♀️[Silver V] 올림픽 - 8979
🙇♀️[Silver V] 직사각형 네개의 합집합의 면적 구하기 - 2669
🙇♀️특정 수 만들기(DFS : MS 인터뷰)
🙇♀️[Gold V] AC - 5430
🙇♀️[Gold V] 치킨 배달 - 15686
🙇♀️[Silver III] 숫자 정사각형 - 1051
🙇♀️합이 같은 부분집합(DFS : 아마존 인터뷰)
🙇♀️재귀함수 이진수 출력
🙇♀️부분집합(DFS)
🙇♀️[Silver III] 팰린드롬 만들기 - 1213
🙇♀️올바른 괄호(stack)
🙇♀️기차운행(stack 응용)
🙇♀️k진수 출력
🙇♀️[Silver II] 참외밭 - 2477
🙇♀️[Silver V] 카드1 - 2161
🙇♀️[Silver IV] 스위치 켜고 끄기 - 1244
🙇♀️영지 선택 (large)
🙇♀️Ugly Numbers
🙇♀️[Silver II] 사탕 게임 - 3085
🙇♀️[Silver IV] 에라토스테네스의 체 - 2960
🙇♀️[Silver II] 마인크래프트 - 18111
🙇♀️[Silver IV] 수 이어 쓰기 1 - 1748
🙇♀️[Silver III] 단어 뒤집기 2 - 17413
🙇♀️[Gold IV] 연구소 - 14502
🙇♀️[Silver V] 2차원 배열의 합 - 2167
🙇♀️[Silver V] 집합 - 11723
🙇♀️[Silver V] 방 번호 - 1475
🙇♀️영지 선택 (small)
🙇♀️블록의 최댓값
🙇♀️각 행의 평균과 가장 가까운 값
🙇♀️[Gold V] 평범한 배낭 - 12865
🙇♀️봉우리
🙇♀️[Silver II] 스택 수열 - 1874
🙇♀️[Gold III] 게임 개발 - 1516
🙇♀️[Silver II] 연결 요소의 개수 - 11724
🙇♀️1로 만들기
🙇♀️멀티태스킹 (카카오 먹방 문제 변형)
🙇♀️마구간 정하기 (이분검색 응용)
🙇♀️공주 구하기 (조세푸스)
🙇♀️벽 부수고 이동하기
🙇♀️뮤직 비디오 (이분검색 응용)
🙇♀️연속된 자연수의 합
🙇♀️교집합
🙇♀️두 배열 합치기
🙇♀️Inversion Sequence
🙇♀️Least Recently Used(카카오 캐시 문제 변형)
🙇♀️하노이탑 이동 횟수 문제
🙇♀️재귀적 별 찍기 문제
🙇♀️재귀함수
🙇♀️OOP 단계별 프로젝트 01단계
🙇♀️Chapter 01
🙇♀️TextRPG4
🙇♀️캐스팅 4총사
🙇♀️얕은 복사 vs 깊은 복사
🙇♀️타입 변환 (포인터)
🙇♀️타입 변환
🙇♀️객체지향 마무리
🙇♀️초기화 리스트
🙇♀️연산자 오버로딩(Operator Overloading)
🙇♀️생성자와 소멸자
🙇♀️객체지향의 시작
🙇♀️파일 분할 관리
🙇♀️연습문제(달팽이)
🙇♀️문자열 연습문제
🙇♀️TextRPG (with pointer) ```cpp #include using namespace std;
🙇♀️포인터 마무리
🙇♀️다차원 배열
🙇♀️다중 포인터
🙇♀️로또 번호 생성기
🙇♀️TextRPG
🙇♀️데이터 갖고 놀기
🙇♀️함수 기초
🙇♀️분기문과 반복문
🙇♀️배열과 주소
🙇♀️레지스터 기초
🙇♀️데이터 기초
🙇♀️배열 회전
🙇♀️Split 구현
🙇♀️최대공약수 최소공배수
🙇♀️Kruskal 알고리즘
🙇♀️순열 만들기 기록
🙇♀️냅색 알고리즘
🙇♀️Union & Find
🙇♀️분할 정복
🙇♀️그래프 최단거리(BFS)
🙇♀️전위 순회, 중위 순회, 후위 순회
🙇♀️이분 검색
🙇♀️Engine
🙇♀️SwapChain
🙇♀️Device
🙇♀️DescriptorHeap
🙇♀️CommandQueue
🙇♀️pch (PreCompiled Header) 미리 컴파일된 헤더
🙇♀️DirectX12 공부를 위한 프로젝트 설정
🙇♀️채팅테스트
🙇♀️PacketGanerator5
🙇♀️PacketGenerator4
🙇♀️PacketGenerator3
🙇♀️PacketGenerator2
🙇♀️PacketGenerator
🙇♀️Serialization
🙇♀️Client Session
🙇♀️UNICODE & ENCODING
🙇♀️네트워크 기초
🙇♀️SendBuffer
🙇♀️RecvBuffer
🙇♀️Connector
🙇♀️Session
🙇♀️Listener
🙇♀️소켓프로그래밍
🙇♀️ReaderWriterLock구현 연습
🙇♀️ReaderWriterLock
🙇♀️ContextSwitching
🙇♀️Event
🙇♀️메모리 베리어
🙇♀️SpinLock
🙇♀️Lock 기초
🙇♀️Interlocked
🙇♀️캐시이론
🙇♀️컴파일러 최적화
🙇♀️Thread
🙇♀️인덱스 컬럼 순서
🙇♀️Sorting
🙇♀️Nested Loop조인
🙇♀️Merge 조인
🙇♀️Hash 조인
🙇♀️북마크 룩업
🙇♀️Index Scan vs Index Seek
🙇♀️인덱스분석
🙇♀️복합 인덱스
🙇♀️Clustered vs NonClustered
🙇♀️윈도우 함수
🙇♀️변수와 흐름 제어
🙇♀️TRANSATION
🙇♀️인덱스
🙇♀️데이터베이스 작성
🙇♀️UNION
🙇♀️JOIN
🙇♀️SUBQUERY
🙇♀️INSERT DELETE UPDATE
🙇♀️GROUP BY
🙇♀️집계함수와 연습문제
🙇♀️수치와 문자열
🙇♀️DATETIME
🙇♀️CASE
🙇♀️SELECT FROM WHERE
🙇♀️ORDER BY
🙇♀️SSMS입문
🙇♀️OT
🙇♀️변수 형식, 형식변환
🙇♀️List, Dictionary
🙇♀️Interface
🙇♀️Generic (일반화)
🙇♀️Delegate
🙇♀️클래스 형식 변환
🙇♀️복사와 참조
🙇♀️문자열 둘러보기
🙇♀️ref,out
🙇♀️TextRPG
🙇♀️15
🙇♀️14
🙇♀️13
🙇♀️12_2
🙇♀️12
🙇♀️11
🙇♀️10
🙇♀️9
🙇♀️8
🙇♀️7
🙇♀️6
🙇♀️5
🙇♀️4
🙇♀️3
🙇♀️2
🙇♀️1
🙇♀️Hello Blazor Client + SPA
🙇♀️Binding
🙇♀️Hello WebAPI
🙇♀️Hello Razor Pages
🙇♀️Hello MVC
🙇♀️LINQ
🙇♀️Async, Await
🙇♀️HTML
🙇♀️CSS
🙇♀️OT
🙇♀️HTML, CSS 개론
🙇♀️벽 앞 카메라 이동
🙇♀️mouseMove
🙇♀️Raycast
🙇♀️Vector
🙇♀️Rotation
🙇♀️Position
🙇♀️ResourceManager
🙇♀️InputManager
🙇♀️Managers
🙇♀️ObjectManager
🙇♀️Controller 정리
🙇♀️Player 이동
🙇♀️Player Animation
🙇♀️MapManager
🙇♀️TileMap
🙇♀️OT
🙇♀️MapTool
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🙇♀️네트워크 기초